Test de Darknori
Corrigé par Norinios
Dans la catégories Jeux DS de première génération, on peux citer :
-Megaman Zx;
-Megaman Zx Advent.
Ces deux jeux sont nés du même éditeur : Capcom.
Comme leurs noms l'indique ils descendent de la série connu de tous appelée Megaman, Rockman au Japon.
Megaman est le héros de la série éponyme. Il s'agit d un petit personnage bleu qui accomplie des actes héroïque en sauvant son monde .
Dans Megaman Zx, puisque c'est celui qui nous intéresse, le héros peut être masculin : Vent ou féminin : Aile, c'est l'un des premiers jeux Megaman qui propose la parité homme, femme. Dans chacun des deux cas, l'histoire reste la même. Ce qui offre un gameplay identique lorsque l'on fini le jeu avec l'un des deux et que l'on veux jouer l'autre.
Histoire :
Vent et Aile les héros de l'aventure sont tout deux des adolescents qui lorsqu'ils étaient enfants ont perdus leurs parents lors d'une bataille dans la ville basse contre les Mavericks, des robots créés (dans cette version ci) pour faire le mal. Dès lors ils sont récupérés par Giro qui gère une compagnie de livraison appelée Giro Express.
Au début du jeu, dans l'introduction, Giro reçoit une commande d'une personne inconnu, l'image Sound Only apparait à la place d'un personnage sensé parler. Les Sound Only puisque l'on en parle sont des images représentant des interactions audio entre le personnage principal ici vent ou aile et un autre personnage dont le visage n'apparait pas. Donc reprenons Giro reçoit une demande de livraison d'un client méconnu du personnage principal. Dans l'intro du jeu c'est la seule partie de l'histoire que nous voyons. Vous souhaitez connaitre la suite ? Eh bien, achetez-le.
Ma note sur l'histoire du jeu : 12
Pourquoi 12 ? tout simplement car nous avons un début quasi inexpliqué mais une fin très belle avec un finish ma fois déconcertant. Mais sinon il y a un petit semblant d'histoire sur tout le jeu donc 12
Ma note sur les graphismes : 17
17 car Capcom a créé ce jeu aux débuts de la DS. Nous ne connaissions que très mal les capacités graphiques de cette console à l'époque, nous venions de quitter l'ère de la 2d ce qui a d'ailleurs permis au jeu de faire forte impression sur les joueurs nostalgique. Mais même si le jeu est en 2d les Pixel sont peu visible, notamment par la taille des sprites.
Son : 18
18 Les musiques sont excellente tout du long du jeu la plupart des musiques collent tout à fait avec les décors ce qui permet de jouer des heures sans s'en rendre compte. On est transporté dans l'univers Megaman.
Gameplay : 15
De base le jeu est très maniable et vous indique grâce à un très court tuto (point positif) les touches à utiliser pour telle ou telle commande ce qui permet une prise en mains rapide et efficace. Seul problème : une touche n'est pas utilisé ce qui aurait pu permettre une nouvelle attaque/combo.
Note finale : 17
Sur ce A+ c'était la fin de cette présentation.
Corrigé par Norinios
Dans la catégories Jeux DS de première génération, on peux citer :
-Megaman Zx;
-Megaman Zx Advent.
Ces deux jeux sont nés du même éditeur : Capcom.
Comme leurs noms l'indique ils descendent de la série connu de tous appelée Megaman, Rockman au Japon.
Megaman est le héros de la série éponyme. Il s'agit d un petit personnage bleu qui accomplie des actes héroïque en sauvant son monde .
Dans Megaman Zx, puisque c'est celui qui nous intéresse, le héros peut être masculin : Vent ou féminin : Aile, c'est l'un des premiers jeux Megaman qui propose la parité homme, femme. Dans chacun des deux cas, l'histoire reste la même. Ce qui offre un gameplay identique lorsque l'on fini le jeu avec l'un des deux et que l'on veux jouer l'autre.
Histoire :
Vent et Aile les héros de l'aventure sont tout deux des adolescents qui lorsqu'ils étaient enfants ont perdus leurs parents lors d'une bataille dans la ville basse contre les Mavericks, des robots créés (dans cette version ci) pour faire le mal. Dès lors ils sont récupérés par Giro qui gère une compagnie de livraison appelée Giro Express.
Au début du jeu, dans l'introduction, Giro reçoit une commande d'une personne inconnu, l'image Sound Only apparait à la place d'un personnage sensé parler. Les Sound Only puisque l'on en parle sont des images représentant des interactions audio entre le personnage principal ici vent ou aile et un autre personnage dont le visage n'apparait pas. Donc reprenons Giro reçoit une demande de livraison d'un client méconnu du personnage principal. Dans l'intro du jeu c'est la seule partie de l'histoire que nous voyons. Vous souhaitez connaitre la suite ? Eh bien, achetez-le.
Ma note sur l'histoire du jeu : 12
Pourquoi 12 ? tout simplement car nous avons un début quasi inexpliqué mais une fin très belle avec un finish ma fois déconcertant. Mais sinon il y a un petit semblant d'histoire sur tout le jeu donc 12
Ma note sur les graphismes : 17
17 car Capcom a créé ce jeu aux débuts de la DS. Nous ne connaissions que très mal les capacités graphiques de cette console à l'époque, nous venions de quitter l'ère de la 2d ce qui a d'ailleurs permis au jeu de faire forte impression sur les joueurs nostalgique. Mais même si le jeu est en 2d les Pixel sont peu visible, notamment par la taille des sprites.
Son : 18
18 Les musiques sont excellente tout du long du jeu la plupart des musiques collent tout à fait avec les décors ce qui permet de jouer des heures sans s'en rendre compte. On est transporté dans l'univers Megaman.
Gameplay : 15
De base le jeu est très maniable et vous indique grâce à un très court tuto (point positif) les touches à utiliser pour telle ou telle commande ce qui permet une prise en mains rapide et efficace. Seul problème : une touche n'est pas utilisé ce qui aurait pu permettre une nouvelle attaque/combo.
Note finale : 17
Sur ce A+ c'était la fin de cette présentation.